package localchat import ( "encoding/json" "fmt" "log" "net" ) // import ( // "encoding/json" // "fmt" // "godo/libs" // "log" // "net" // "strings" // ) // SendToIP 向指定的 IP 地址发送 UDP 消息 func SendToIP(message UdpMessage) error { toIp := message.IP port := GetBroadcastPort() addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", fmt.Sprintf("%s:%s", toIp, port)) if err != nil { log.Printf("Failed to resolve UDP address %s:%s: %v", toIp, port, err) return err } // 使用本地地址进行连接 localAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", "0.0.0.0:0") if err != nil { log.Printf("Failed to resolve local UDP address: %v", err) return err } conn, err := net.ListenUDP("udp4", localAddr) if err != nil { log.Printf("Failed to listen on UDP address %s: %v", toIp, err) return err } defer conn.Close() data, err := json.Marshal(message) if err != nil { log.Printf("Failed to marshal JSON for %s: %v", toIp, err) return err } _, err = conn.WriteToUDP(data, addr) if err != nil { log.Printf("Failed to write to UDP address %s: %v", toIp, err) return err } log.Printf("发送 UDP 消息到 %s 成功", toIp) return nil } // // 获取 OnlineUsers 的最新状态 // // func GetOnlineUsers() map[string]UdpMessage { // return OnlineUsers // } // // func GetLocalIP() (string, error) { // return libs.GetIPAddress() // }