using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Apewer { /// 跳转语句。 public enum JumpStatement : int { /// 终止最接近的迭代。 Break = 0, /// 启动最接近的迭代。 Continue = 1, // /// 终止所在函数的执行,并将控制权和函数结果(若有)返回给调用方。 // Return = 2, // /// 将控制权转交给带有标签的语句。 // Goto = 3, } }