using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Apewer
{
/// 跳转语句。
public enum JumpStatement : int
{
/// 终止最接近的迭代。
Break = 0,
/// 启动最接近的迭代。
Continue = 1,
// /// 终止所在函数的执行,并将控制权和函数结果(若有)返回给调用方。
// Return = 2,
// /// 将控制权转交给带有标签的语句。
// Goto = 3,
}
}