# 垃圾代码书写准则 [![State-of-the-art Shitcode](https://img.shields.io/static/v1?label=State-of-the-art&message=Shitcode&color=7B5804)](https://github.com/trekhleb/state-of-the-art-shitcode) 这是一个你的项目应该遵循的垃圾代码书写准则的列表,把称为适当的垃圾代码。 _Read this in other languages:_ [_English_](https://github.com/trekhleb/state-of-the-art-shitcode) ## 获取徽章 如果你的仓库遵循垃圾代码书写准则,你应该用下面的"state-of-the-art shitcode" 徽章: [![State-of-the-art Shitcode](https://img.shields.io/static/v1?label=State-of-the-art&message=Shitcode&color=7B5804)](https://github.com/trekhleb/state-of-the-art-shitcode) 标记徽章的源代码: ``` [![State-of-the-art Shitcode](https://img.shields.io/static/v1?label=State-of-the-art&message=Shitcode&color=7B5804)](https://github.com/trekhleb/state-of-the-art-shitcode) ``` ## 准则 ### 💩 以一种代码已经被混淆的方式命名变量 如果我们键入的东西越少,那么就有越多的时间去思考代码逻辑等问题。 _Good 👍🏻_ ```javascript let a = 42; ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript let age = 42; ``` ### 💩 变量/函数混合命名风格 为不同庆祝一下。 _Good 👍🏻_ ```javascript let wWidth = 640; let w_height = 480; ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript let windowWidth = 640; let windowHeight = 480; ``` ### 💩 不要写注释 反正没人会读你的代码。 _Good 👍🏻_ ```javascript const cdr = 700; ``` _Bad 👎🏻_ 更多时候,评论应该包含一些“为什么”,而不是一些“是什么”。如果“什么”在代码中不清楚,那么代码可能太混乱了。 ```javascript // 700ms的数量是根据UX A/B测试结果进行经验计算的。 // @查看: <详细解释700的一个链接> const callbackDebounceRate = 700; ``` ### 💩 使用母语写注释 如果您违反了“无注释”原则,那么至少尝试用一种不同于您用来编写代码的语言来编写注释。如果你的母语是英语,你可能会违反这个原则。 _Good 👍🏻_ ```javascript // Закриваємо модальне віконечко при виникненні помилки. toggleModal(false); ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript // 隐藏错误弹窗 toggleModal(false); ``` ### 💩 尽可能混合不同的格式 为不同庆祝一下。 _Good 👍🏻_ ```javascript let i = ['tomato', 'onion', 'mushrooms']; let d = [ "ketchup", "mayonnaise" ]; ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript let ingredients = ['tomato', 'onion', 'mushrooms']; let dressings = ['ketchup', 'mayonnaise']; ``` ### 💩 尽可能把代码写成一行 _Good 👍🏻_ ```javascript document.location.search.replace(/(^\?)/,'').split('&').reduce(function(o,n){n=n.split('=');o[n[0]]=n[1];return o},{}) ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript document.location.search .replace(/(^\?)/, '') .split('&') .reduce((searchParams, keyValuePair) => { keyValuePair = keyValuePair.split('='); searchParams[keyValuePair[0]] = keyValuePair[1]; return searchParams; }, {} ) ``` ### 💩 不要处理错误 无论何时发现错误,都没有必要让任何人知道它。没有日志,没有错误弹框。 _Good 👍🏻_ ```javascript try { // 意料之外的情况。 } catch (error) { // tss... 🤫 } ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript try { // 意料之外的情况。 } catch (error) { setErrorMessage(error.message); // and/or logError(error); } ``` ### 💩 广泛使用全局变量 全球化的原则。 _Good 👍🏻_ ```javascript let x = 5; function square() { x = x ** 2; } square(); // 现在x是25 ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript let x = 5; function square(num) { return num ** 2; } x = square(x); // 现在x是25 ``` ### 💩 创建你不会使用的变量 以防万一。 _Good 👍🏻_ ```javascript function sum(a, b, c) { const timeout = 1300; const result = a + b; return a + b; } ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript function sum(a, b) { return a + b; } ``` ### 💩 如果语言允许,不要指定类型和/或不执行类型检查。 _Good 👍🏻_ ```javascript function sum(a, b) { return a + b; } // 在这里享受没有注释的快乐 const guessWhat = sum([], {}); // -> "[object Object]" const guessWhatAgain = sum({}, []); // -> 0 ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript function sum(a: number, b: number): ?number { // 当我们在JS中不做置换和/或流类型检查时,覆盖这种情况。 if (typeof a !== 'number' && typeof b !== 'number') { return undefined; } return a + b; } // 这个应该在转换/编译期间失败。 const guessWhat = sum([], {}); // -> undefined ``` ### 💩 你应该有不能到达的代码 这是你的 "Plan B". _Good 👍🏻_ ```javascript function square(num) { if (typeof num === 'undefined') { return undefined; } else { return num ** 2; } return null; // 这就是我的"Plan B". } ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript function square(num) { if (typeof num === 'undefined') { return undefined; } return num ** 2; } ``` ### 💩 三角法则 就像鸟巢,鸟巢,鸟巢。 _Good 👍🏻_ ```javascript function someFunction() { if (condition1) { if (condition2) { asyncFunction(params, (result) => { if (result) { for (;;) { if (condition3) { } } } }) } } } ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript async function someFunction() { if (!condition1 || !condition2) { return; } const result = await asyncFunction(params); if (!result) { return; } for (;;) { if (condition3) { } } } ``` ### 💩 混合缩进 避免缩进,因为它们会使复杂的代码在编辑器中占用更多的空间。如果你不喜欢回避他们,那就和他们捣乱。 _Good 👍🏻_ ```javascript const fruits = ['apple', 'orange', 'grape', 'pineapple']; const toppings = ['syrup', 'cream', 'jam', 'chocolate']; const desserts = []; fruits.forEach(fruit => { toppings.forEach(topping => { desserts.push([ fruit,topping]); });}) ``` _Bad 👎🏻_ ```javascript const fruits = ['apple', 'orange', 'grape', 'pineapple']; const toppings = ['syrup', 'cream', 'jam', 'chocolate']; const desserts = []; fruits.forEach(fruit => { toppings.forEach(topping => { desserts.push([fruit, topping]); }); }) ``` ### 💩 不要锁住你的依赖项 以非受控方式更新每个新安装的依赖项。为什么坚持使用过去的版本,让我们使用最先进的库版本。 _Good 👍🏻_ ``` $ ls -la package.json ``` _Bad 👎🏻_ ``` $ ls -la package.json package-lock.json ``` ### 💩 函数长的比短的好 不要把程序逻辑分成可读的部分。如果IDE的搜索停止,而您无法找到所需的文件或函数,该怎么办? - 一个文件中10000行代码是OK的。 - 一个函数体1000行代码是OK的。 - 处理许多服务(第三方和内部,也有一些工具、数据库手写ORM和jQuery滑块)在一个' service.js ' ?这是OK的。 ### 💩 不要测试你的代码 这是重复的并且不需要的工作。 ### 💩 避免代码风格统一 编写您想要的代码,特别是在一个团队中有多个开发人员的情况下。这是一个“自由”的原则。 ### 💩 构建新项目不需要 README 文档 一开始我们就应该保持。 ### 💩 保存不必要的代码 不要删除不用的代码,最多是注释掉。