You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
6.8 KiB
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category | cols | type | title | subtitle | cover |
---|---|---|---|---|---|
Components | 1 | 导航 | Menu | 导航菜单 | https://gw.alipayobjects.com/zos/alicdn/3XZcjGpvK/Menu.svg |
为页面和功能提供导航的菜单列表。
何时使用
导航菜单是一个网站的灵魂,用户依赖导航在各个页面中进行跳转。一般分为顶部导航和侧边导航,顶部导航提供全局性的类目和功能,侧边导航提供多级结构来收纳和排列网站架构。
更多布局和导航的使用可以参考:通用布局。
开发者注意事项
- Menu 元素为
ul
,因而仅支持li
以及script-supporting
子元素。因而你的子节点元素应该都在Menu.Item
内使用。 - Menu 需要计算节点结构,因而其子元素仅支持
Menu.*
以及对此进行封装的 HOC 组件。
4.20.0 用法升级
import Alert from '../alert';
ReactDOM.render(<Alert message="在 4.20.0 版本后,我们提供了 <Menu items={[...]} /> 的简写方式,有更好的性能和更方便的数据组织方式,开发者不再需要自行拼接 JSX。同时我们废弃了原先的写法,你还是可以在 4.x 继续使用,但会在控制台看到警告,并会在 5.0 后移除。" />, mountNode);
// >=4.20.0 可用,推荐的写法 ✅
const items = [
{ label: '菜单项一' },
{ label: '菜单项二' },
{
label: '子菜单',
children: [{ label: '子菜单项' }],
},
];
return <Menu items={items} />;
// <4.20.0 可用,>=4.20.0 时不推荐 🙅🏻♀️
<Menu>
<Menu.Item>菜单项一</Menu.Item>
<Menu.Item>菜单项二</Menu.Item>
<Menu.SubMenu title="子菜单">
<Menu.Item>子菜单项</Menu.Item>
</Menu.SubMenu>
</Menu>;
API
Menu
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
defaultOpenKeys | 初始展开的 SubMenu 菜单项 key 数组 | string[] | - | |
defaultSelectedKeys | 初始选中的菜单项 key 数组 | string[] | - | |
expandIcon | 自定义展开图标 | ReactNode | (props: SubMenuProps & { isSubMenu: boolean }) => ReactNode |
- | 4.9.0 |
forceSubMenuRender | 在子菜单展示之前就渲染进 DOM | boolean | false | |
inlineCollapsed | inline 时菜单是否收起状态 | boolean | - | |
inlineIndent | inline 模式的菜单缩进宽度 | number | 24 | |
items | 菜单内容 | ItemType[] | - | 4.20.0 |
mode | 菜单类型,现在支持垂直、水平、和内嵌模式三种 | vertical | horizontal | inline |
vertical |
|
multiple | 是否允许多选 | boolean | false | |
openKeys | 当前展开的 SubMenu 菜单项 key 数组 | string[] | - | |
overflowedIndicator | 用于自定义 Menu 水平空间不足时的省略收缩的图标 | ReactNode | <EllipsisOutlined /> |
|
selectable | 是否允许选中 | boolean | true | |
selectedKeys | 当前选中的菜单项 key 数组 | string[] | - | |
style | 根节点样式 | CSSProperties | - | |
subMenuCloseDelay | 用户鼠标离开子菜单后关闭延时,单位:秒 | number | 0.1 | |
subMenuOpenDelay | 用户鼠标进入子菜单后开启延时,单位:秒 | number | 0 | |
theme | 主题颜色 | light | dark |
light |
|
triggerSubMenuAction | SubMenu 展开/关闭的触发行为 | hover | click |
hover |
|
onClick | 点击 MenuItem 调用此函数 | function({ item, key, keyPath, domEvent }) | - | |
onDeselect | 取消选中时调用,仅在 multiple 生效 | function({ item, key, keyPath, selectedKeys, domEvent }) | - | |
onOpenChange | SubMenu 展开/关闭的回调 | function(openKeys: string[]) | - | |
onSelect | 被选中时调用 | function({ item, key, keyPath, selectedKeys, domEvent }) | - |
更多属性查看 rc-menu
ItemType
type ItemType = MenuItemType | SubMenuType | MenuItemGroupType | MenuDividerType;
MenuItemType
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
danger | 展示错误状态样式 | boolean | false | |
disabled | 是否禁用 | boolean | false | |
icon | 菜单图标 | ReactNode | - | |
key | item 的唯一标志 | string | - | |
label | 菜单项标题 | ReactNode | - | |
title | 设置收缩时展示的悬浮标题 | string | - |
注意:
icon
是4.2.0
新增的属性,之前的版本请使用下面的方式定义图标。<Menu.Item> <PieChartOutlined /> <span>Option 1</span> </Menu.Item> <Menu.SubMenu title={ <> <PieChartOutlined /> <span>Option 2</span> </> } > ... </Menu.SubMenu>
SubMenuType
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 | |
---|---|---|---|---|---|
children | 子菜单的菜单项 | ItemType[] | - | ||
disabled | 是否禁用 | boolean | false | ||
icon | 菜单图标 | ReactNode | - | ||
key | 唯一标志 | string | - | ||
label | 菜单项标题 | ReactNode | - | ||
popupClassName | 子菜单样式,mode="inline" 时无效 |
string | - | ||
popupOffset | 子菜单偏移量,mode="inline" 时无效 |
[number, number] | - | ||
onTitleClick | 点击子菜单标题 | function({ key, domEvent }) | - | ||
theme | 设置子菜单的主题,默认从 Menu 上继承 | light | dark |
- |
MenuItemGroupType
定义类型为 group
时,会作为分组处理:
const groupItem = {
type: 'group', // Must have
label: 'My Group',
chidlren: [],
};
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
children | 分组的菜单项 | MenuItemType[] | - | |
label | 分组标题 | ReactNode | - |
MenuDividerType
菜单项分割线,只用在弹出菜单内,需要定义类型为 divider
:
const dividerItem = {
type: 'divider', // Must have
};
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 |
---|---|---|---|---|
dashed | 是否虚线 | boolean | false |
FAQ
为何 Menu 的子元素会渲染两次?
Menu 通过二次渲染收集嵌套结构信息以支持 HOC 的结构。合并成一个推导结构会使得逻辑变得十分复杂,欢迎 PR 以协助改进该设计。