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Tree 的勾选传导 | 2022-12-14 | zombieJ |
在 Tree 组件以及类似的组件(如 TreeSelect、Cascader),都会需要勾选功能。在大部分情况下它都没有歧义,但是当中间的某个节点出现 disabled
节点时,这就值得讨论了。这篇文章会介绍 antd 中,勾选传导的逻辑。需要注意的是,在不同的场景下,会有各种不同的需求,antd 选择了其中最常用的一种勾选传导逻辑。如果你需要不同的定制款,可以通过 checkStrictly
来自行实现。
一些传导策略
在开始之前,我们先确定一个共识。那就是当一个节点被 disabled
后,它是不能被点击 checked
的。接着我们以如下 Tree 结构做示例:
接下来我们勾选根节点 parent 1
,并分析一下不同的勾选传导策略的异同。
所有的节点都会被勾选
这是最直观的一种策略,所有的节点都会被勾选:
你立刻就会发现这种策略的问题所在,我们前面提到过 disabled
节点不允许被 checked
。但是当父节点不是 disabled
时,它的子节点会被强制勾选。这样就会导致 disabled
节点“可以”被勾选,显然不合理。
所有的可勾选节点都被勾选
从勾选交互看,它看起来不错,但是并不符合直觉。parent 1
勾选后,leaf 2
被传导勾选。但是其中间节点 parent 1-0
却没有勾选。在一些足够深的层级下,这种策略会导致用户并不知道勾选被传导出去了:
没有滚动时,用户并不能意识到上层 disabled
都没有被勾选时,而最上面被勾选了:
只勾选可触达的可勾选节点
这也是 antd 现在的策略,当节点被勾选时,它会从节点起向上向下传导,直到 disabled
停止。节点中存在多个 disabled
时会各自进行勾选状态管理:
反过来勾选 leaf 2
,也不会传导:
这种策略的好处是,用户可以清晰的看到勾选的传导过程。相对于上一个策略,在滚动场景用户只需要很小的区域就能理解勾选逻辑。
一些实现细节
注:我们此处只做简单的传导逻辑介绍,具体应用请参考 实际代码。其中还会做一些性能优化,比如通过缓存机制跳过已经被遍历过的节点。
勾选传导
当勾选节点后,我们会将 key
加入到 checkedKeys
中。我们会遍历新的 checkedKeys
中的每个 key
进行传导检查。第一步会自上而下进行传导(下图示例我们勾选 0-0
):
我们将当前节点 0-0
和被传导的 0-0-0
与 0-0-1
记录下来:
第二步,我们会从该节点向上传导:
同样的,将被传导的节点 0
记录下来:
当父节点被传导勾选时,该父节点的父节点勾选也可能会被传导,所以我们需要继续向上传导,直到 根节点 或者 disabled
节点为止。
取消勾选传导
同上,我们一样会向上、向下进行传导遍历,然后将传导的节点从 checkedKeys
中移除。因此不再复述。
最后
在 v3 早期以前,我们遇到关于 Tree 的 disabled
勾选在不同的场景会有不同的诉求(而在零散的查看诉求时每个都“很合理”),而当抽离出来检视时,我们发现这些零散的诉求又会相互冲突。因而我们对其传导逻辑进行了一次整理,选择了最直观的一种策略。当然,如果当前的实现不满足需求时,你可以通过 checkStrictly
自行实现。