|
|
|
---
|
|
|
|
category: 十大原则
|
|
|
|
order: 9
|
|
|
|
subtitle: Use Transition
|
|
|
|
english: 巧用过渡
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
|
|
人脑灰质(Gray Matter)会对动态的事物(eg:移动、形变、色变等)保持敏感。在界面中,适当的加入一些过渡效果,能让界面保持生动,同时也能增强用户和界面的沟通。
|
|
|
|
|
|
|
|
- Adding: 新加入的信息元素应被告知如何使用,从页面转变的信息元素需被重新识别。
|
|
|
|
- Receding: 与当前页无关的信息元素应采用适当方式移除。
|
|
|
|
- Normal: 指那些从转场开始到结束都没有发生变化的信息元素。
|
|
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
|
|
## 在视图变化时保持上下文
|
|
|
|
|
|
|
|
<video class="transition-video-player" alt="滑入与滑出示例" src="https://os.alipayobjects.com/rmsportal/EejaUGsyExkXyXr.mp4" />
|
|
|
|
|
|
|
|
滑入与滑出:可以有效构建虚拟空间。
|
|
|
|
|
|
|
|
<br>
|
|
|
|
|
|
|
|
<video class="transition-video-player" alt="传送带示例" src="https://os.alipayobjects.com/rmsportal/GIutPgZMTyfFfrH.mp4" />
|
|
|
|
|
|
|
|
传送带:可极大地扩展虚拟空间。
|
|
|
|
|
|
|
|
<br>
|
|
|
|
|
|
|
|
<video class="transition-video-player" alt="折叠窗口示例" src="https://os.alipayobjects.com/rmsportal/ERKhqHlcHiCDSQu.mp4" />
|
|
|
|
|
|
|
|
折叠窗口:在视图切换时,有助于保持上下文,同时也能拓展虚拟空间。
|
|
|
|
|
|
|
|
<br>
|
|
|
|
|
|
|
|
<p><span class="waiting">视图定位 (敬请期待)</span></p>
|
|
|
|
|
|
|
|
<br>
|
|
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
|
|
## 解释刚刚发生了什么
|
|
|
|
|
|
|
|
<video class="transition-video-player" alt="对象增加示例" description="新增一条对象时,该行『高亮』告知用户这是新增项;几秒后『高亮』消失,以免过度干扰用户。" src="https://os.alipayobjects.com/rmsportal/FqkQMyFqNqielOw.mp4" />
|
|
|
|
|
|
|
|
对象增加:在列表/表格中,新增了一个对象。
|
|
|
|
|
|
|
|
<br>
|
|
|
|
|
|
|
|
<video class="transition-video-player" alt="对象删除示例" src="https://os.alipayobjects.com/rmsportal/pnNkNIMoowmGUQy.mp4" />
|
|
|
|
|
|
|
|
对象删除:在列表/表格中,删除了一个对象。
|
|
|
|
|
|
|
|
<br>
|
|
|
|
|
|
|
|
<video class="transition-video-player" alt="对象更改示例" description="状态一:用户更改了『详情』中的值;<br>状态二:用户点击『保存』后,详情所在的网格出现『黄底』,表明该对象发生了更改;<br>状态三:底色持续几秒后,恢复正常。" src="https://os.alipayobjects.com/rmsportal/XrUIWmsmOlEnZGc.mp4" />
|
|
|
|
|
|
|
|
对象更改:在列表/表格中,更改了一个对象。
|
|
|
|
|
|
|
|
<br>
|
|
|
|
|
|
|
|
<video class="transition-video-player" alt="对象呼出示例" src="https://os.alipayobjects.com/rmsportal/gSNilqbiXOufDXF.mp4" />
|
|
|
|
|
|
|
|
对象呼出:点击页面中元素,呼出一个新对象。
|
|
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
|
|
## 改善感知性能
|
|
|
|
|
|
|
|
当无法有效提升『实际性能』时,可以考虑适当转移用户的注意力,来缩短某项操作的感知时间,改善感知性能。
|
|
|
|
|
|
|
|
<br>
|
|
|
|
|
|
|
|
<p><span class="waiting">图片(敬请期待)</span></p>
|
|
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
|
|
## 自然运动
|
|
|
|
|
|
|
|
参加 [Ant Motion 动画语言](http://motion.ant.design/#/language/)。
|